游戏美术设计专业的毕业生被称作游戏艺术家(根据专业性质,或称动画师/建模师),其主要任务是设计,创作和分析游戏的可视组件。
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计算机动画制作主要由两种类型 – 传统动画和三维/CGI动画。 传统动画多涉及到手工绘画艺术。根据录影格式,每分钟的动作在影片和电视中被划分成24或30帧。 而三维/CGI动画则与个体动作生成及数字动画过程息息相关。
视觉效果涉及3D/CGI动画及动态影像技术和软件,旨在创作和合成一个逼真可信的视觉环境以增强图片的真实程度。
网络及互动设计是一门有关网络开发过程中可视组件的研究和实践性学科。
“电影和视频”是一个基础广泛的术语,在视觉影像中,用来描述程序,技术,研究和动作捕捉以及用相机记录图像。