三维动画

计算机动画制作主要由两种类型 – 传统动画和三维/CGI动画。 传统动画多涉及到手工绘画艺术。根据录影格式,每分钟的动作在影片和电视中被划分成24或30帧。 而三维/CGI动画则与个体动作生成及数字动画过程息息相关。

3D Animation

课程简介

classic animation三维动画课程旨在传授学员了解并掌握三维建模和动画的设计理念。本课程提供学员包括三维艺术创作在内的一系列技能。学员将会通过使用行业标准的3D专业软件学习建模、动画、纹理和渲染等技能。同时,学员还将通过使用数字成像软件和基本的影视编辑技巧构建并奠定二维创作的基础。课程特别适合有志于巩固或提高职业技能以谋求进一步提升游戏、娱乐或电影三维创作水平的平面设计专业人才。

本课程全面涵盖了从动画建模基础到更高级专业技术的三维动画创作方法。本课程有助于提高学员在诸如电影特效或视效、视频游戏、电视广告,软件设计,网络娱乐行业的职业竞争及创新能力,同时也将培养学生在现实环境中的团队协作技巧和问题解决能力。

完成课程后,学生将能够担任动画监制,角色动画师,三维动画师,三维建模师,数字艺术家,纹理艺术家及其他与三维动画后期制作相关的动画工作室担任要职。

什么是动画?

动画是静态元素的图象连贯显示而造成的行动幻觉。 它是由于视觉残留所造成的对行动错觉的现象。 这亦是任何从连环画到电影胶卷的原理。 在电影及视频制作过程中,涉及到将影片或电影中出现的动作制作出独立的帧。 这一系列的帧可以由计算机制作,或者通过拍摄、绘制图象来实现。

计算机动画制作主要由两种类型 – 传统动画和三维/CGI动画。 传统动画多涉及到手工绘画艺术。根据录影格式,每分钟的动作在影片和电视中被划分成24或30帧。 而三维/CGI动画则与个体动作生成及数字动画过程息息相关,在数字平台上使用各种方法来捕捉到真实动作和姿势。

classic animation

传统动画: 也称为传统手工绘画的动画艺术。根据视频格式,在电影或电视中每分钟的动作被分为每秒24或30帧(fps)。在传统动画里,每帧是由人工用手绘制,移动或定位而成。在这种情况下,停格再拍技术和泥偶动画也被列为传统动画的范畴。在不同的领域,动画专业毕业生可称为 CEL动画师,传统动画师和停格再拍技术的艺术家。

classic animation

3D/CGI动画: CGI或计算机生成的图像技术,可以被定义为计算机创建动态图像的运用。在CGI动画中,现有两种动画表现方法:第一种是在数字环境中将其中的关键帧与计算机软件自动支持的剩余帧一起手动编入。第二种是通过使用动作捕捉技术,捕捉到一个真正角色的运动特征或将该动作特征转化进一个负责生成的实时计算机动画表现过程。在不同领域,毕业生可被称为三维动画师,三维建模师,视觉效果艺术家或计算机图形艺术家。

课程设置分类介绍

学员能够了解基本的动画制作概念及创作原理,掌握动画制作的必备操作技能。在此阶段,要求学员奠定动画制作、绘图以及原理理论的坚实基础。

  • 动画绘制
  • 经典动画
  • 三维动画基础

此阶段课程涵盖了有机特效建模,索具、组成、设计、情绪、环境,道具、戏剧效果、动作连续性、相机原理以及影片的整体外观等在内的数字动画基础原理及技能。学员将从其他课程案例中学习到有关影像合成,颜色,构图等方面的知识并应用到三维场景的设计创作中,同时拓展学生使用专业的软件和插件技术制作简单且艺术效果精彩纷呈的诸如流体,布景以及爆炸效果的动画。

  • 布局设计和动画摄影
  • 数字动画
  • 高级数字动画

本课程旨在使学员掌握动画演示,即兴创作,表征技术以及动画导演的基础知识及技巧,同时夯实在三维动画基础课程中所学到的动画设计创意理念。学员将有机会在真实的动画电影制作项目中管理以及应用他们在此级别学到的所有知识。

  • 署理动画
  • 高级三维角色动画
  • 动画制作